…别说只是钱,你就是想弄个星系回来当花盆都行!”
罗乐:……
她心痛地捂住胸口:不能听了,再听真的要舍不得了!
立马转移话题道:“一个个打针也太麻烦了,我能不能弄成方便一点的?”
“你先把你的想法说一说。”
弄进化卡之前,首先要清楚npc的品质是如何形成的,一般来说,是这个npc在本世界最终的地位。
可普通品质对于世界的贡献必定比史诗品质的贡献少吗?
不一定,假设普通品质的农民npc辛辛苦苦种地,交的粮税分给了几十上百个大臣,而这些大臣npc里,只要有一个是心系百姓的好官,这个农民npc算不算为世界做了贡献?
如此,品质的最终形成只跟最终身份有关,就太不合理了。
也就是说,不强制npc为了高品质必须成为皇帝,当他对世界的贡献达到一定数值之后,就可以拥有传承品质。
进化卡的存在,相当于为普通人开启了品质提升的另外一条路,也就是贡献计量之路。
传承级别之下的npc成为传承级npc以后,可以获得一个奖励,比如游戏内置一个可以教小孩读书的系统、或是让自己或者家人拥有更为康健的身体……
而帮助npc进化的玩家,收集齐她的卡池里存在的传承级npc,就可以获得一个愿望,比如,让全息男友去到她的世界。
而如果真的可以这么操作,那让npc们进化的贡献计量的开启途径,也就是获得进化卡的方式,得非常方便才行。
罗乐设想的是一个非常魔鬼的卡池,里头不仅有传承级npc的身份卡和进化卡,还有游戏里可能存在的各种各样的道具和材料!
“进化卡我明白,身份卡是什么?”
罗乐解释道:“你想,已经是传承级npc了,总得表示以下传承级的尊贵吧?不然玩家和npc们为什么要千方百计让想要提升好感度的npc们到达传承级呢?
npc们达到传承级后,可以向玩家的卡池里投放身份卡,身份卡可以提升npc对玩家的好感度上限,当npc对玩家的好感度达到一定时,就可以像玩家对npc的好感奖励一样,获得相应的奖励。”,传承级之前,玩家刷npc的好感,而传承级之后,是npc刷玩家的好感!
至于奖励是什么?
罗乐想到了北蛮可汗交给姜皇的东西。
那是飞鹰的灵魂粒子。
尽管她娘和北蛮可汗都没说过她是怎么变成五谷树幼苗的,但,显而易见。
即便npc们不能像她这样获得新生,但让她们跟逝去的亲人的灵魂粒子对话,不难。
要知道,幼苗乐甚至能把自己的记忆以记忆微粒的形式埋在土里!
话又说回来,谁能保证自己死前能把所有事情交代清楚?
所以,这个奖励,不仅能作用在逝去的亲人身上,还有自己身上!
是,有远见的人是可以准备遗书,但谁能保证遗书一定是真的呢?
这样一来,好感度系统不仅是玩家单方面讨好npc,npc也要想方设法让玩家对自己友好、感兴趣!
第353章
为了让《生存》更具游戏性,npc的身份卡不仅仅可以从卡池里抽取,还可以由她们主动递给玩家。
从npc的角度来看,身份卡也是独属于她们的个人名片,不过,在玩家的角度,还可以称之为游戏角色卡。
按照以往的情况,玩家需要完成一定的任务,开启好感度系统以后,才可以刷npc的好感度。
但现在,npc有了主动权,玩家们如果在好感度任务之前先获得第一个npc提供的游戏角色卡,就可以无痛开启好感度系统,好感度任务也不作废,完成原有的任务以后,其任务奖励可以转化为该玩家想要提升的npc好感度。
除了新的功能外,以往有的继续保持,npc平台、阵营系统、商城等都在北蛮可汗的帮助下做了新升级。
罗乐和北蛮可汗重建游戏花了整整一周的时间,新版本的开启并不是完成以后就可以立刻更新至全体玩家和npc的芯片上,还需要人来实验。
近水楼台先得月,以前是北蛮玩家当小白鼠,现在该轮到罗乐的南诏玩家和辰州npc们了。
至于全体没有玩家的npc们该如何更新游戏版本,北蛮可汗告诉罗乐不用担心,早在引入游戏系统的时候,他们主君就将游戏系统编辑进本世界所有人的基因里了。
罗乐心中虽有猜测,但真正确定这件事情的时候,内心还是非常震惊!
这是怎么做到的?
北蛮可汗不解释了,让罗乐速去速回。
罗乐不明所以:“速去速回?”
北蛮可汗理所应当道:“版本更新后,你还想一直待在本世界不成?”
“不行吗?”
北蛮可汗愣了:“你打